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Atenção, neste hiperlink de mediação, referente ao Espetáculo-Game Inimigos, existem abas secretas, passagens, links, caminhos. Fique livre pra sua navegação e pesquisa individual. 


Este hiperlink também pode ser usado como material pedagógico em sala/grupo. 


A versão com áudio-descrição, encontra-se no menu principal desta página. 

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SOBRE INIMIGOS

É durante a comemoração de seu sétimo ano de atividades que o COATO, em parceria com a GDP (Grupo de Desenvolvimento de Jogos da UFRJ), lança o espetáculo-game “Inimigos”, que poderá ser baixado gratuitamente no site oficial do coletivo cênico. O universo alternativo da produção é inspirado na obra de Henrik Ibsen (O Inimigo do Povo - 1982) e promete uma imersão estimulante e desafiadora aos sentidos, que em seu projeto de desenvolvimento, possibilita entusiastas surdos e cegos a embarcarem nas aventuras por meio de suas extensões promotoras de acessibilidade. A trama original de Ibsen conta a história de um médico em uma pequena cidade litorânea norueguesa que, ao tornar público um problema de contaminação dos recursos hídricos no balneário, torna-se gradativamente o inimigo do povo, ao contrário do que imaginara enquanto prestava esse parecer à saúde pública da população.

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O ineditismo da junção entre artes cênicas, gamificação e o mundo do audiovisual é um dos atributos da obra virtual, que propõe uma reflexão sobre as questões do texto dramatúrgico, atualizando o cenário aos nossos contextos nacionais, instigando pessoas em todo território à reflexão e ação sobre crise de recursos hídricos, o descaso com a saúde pública, a corrupção política e social e o sistema de Fake News. O COATO carrega uma marca de pesquisa e desenvolvimento de interações entre novas tecnologias à construção de dramaturgias e experiências visuais. Em Inimigos não seria diferente.

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PERSONAGENS

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COMO JOGAR

visão geral

O jogo será um aplicativo de celular inspirado principalmente por visual novels no estilo “Found Phone”. Cada jogador assume o papel de um dos Personagens Título da peça, vendo o desenrolar de eventos através do celular daquela personagem e tomando as decisões chave que ela tomaria na narrativa. 
A história se dá principalmente por conversas entre os personagens em um aplicativo de chat, mensagens de áudio, e vídeos, além de um canal de notícias. Cada personagem teria também acesso a um GPS, utilizado para explorar a cidade e conseguir novas informações ou verificar os fatos conseguidos pelos canais de notícia e conversas.

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inicialização

Antes de iniciar uma sessão de jogo, o jogador decide entre jogar no modo Single Player (Apenas um jogador, com os outros personagens tomando decisões pré-determinadas). Multiplayer Aberto (Uma sala aberta onde outros jogadores que estejam procurando jogar no mesmo modo de jogo se conectam). Multiplayer Fechado (Uma sala protegida por senha ou que necessite de um código de acesso, para jogar com um grupo específico de pessoas). Cada jogador então seleciona um personagens. Encorajamos aos grupos de mediação o modo Multiplayer fechado, para que a turma/grupo interaja entre si. 

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estrutura narrativa

A história será dividida em “Atos” e cada Ato composto de um certo número de conversas e eventos obrigatórios que devem ser concluídos entre os personagens antes que a história possa prosseguir, todos os jogadores de uma mesma sessão estão sempre no mesmo ato. 
Conversas podem ser entre 2 personagens de jogador ou entre um personagem do jogador e um personagem não-jogador (NPC). Dentro de um mesmo ato as conversas disponíveis podem ser realizadas em qualquer ordem. 
Outros eventos em um ato podem incluir: uma mensagem da assistente virtual, uma atualização do canal de notícias, uma conversa nova se iniciando, alerta de novo local acessível pelo GPS.

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CONTROLES 

O jogo irá simular o celular do personagem atualmente controlado pelo jogador. Possuindo uma tela inicial com alguns aplicativos e acesso ao menu de configurações do jogo.

APLICATIVOS


CHAT

Aplicativo de conversa utilizado para os personagens conversarem entre si. A página inicial do aplicativo seria uma lista das conversas anteriores separadas por contato. Dentro de cada conversa o visual imita um aplicativo de conversa tradicional, mas o campo de “teclado” só se torna acessível quando o jogador tem uma nova decisão a tomar na conversa. Clicar no teclado mostra as decisões possíveis naquele momento, o jogador não pode digitar livremente no chat.Cada jogo já começaria com algumas conversas anteriores no celular para simular os relacionamentos e antecedentes do personagem antes do começo da história. 

Além de textos entre os personagens poderiam ser enviadas, imagens, áudios, vídeos ou realizar uma videoconferência entre dois personagens, na forma de um vídeo pré-gravado pelos atores. 

O aplicativo de chat terá também uma função de “stories” que teriam fotos e mensagens publicadas pelos outros personagens. 

NOTÍCIAS

Um aplicativo que simula um canal de notícias, sendo em geral compartilhado entre todos os personagens. Notificando todos de decisões públicas tomadas por certos personagens ou consequências de certas ações que afetem a história como um todo. Cada notícia pode incluir, texto, imagens e vídeos.

GPS 

Cada personagem possui um aplicativo de GPS usado para navegar pela cidade e conseguir mais informações sobre os acontecimentos da trama. A movimentação de certos personagens pode ser desabilitada caso não faça sentido que o personagem tenha liberdade de movimento em um ato específico. E os locais que cada personagem conhece e tem acesso podem variar entre personagens também e as informações disponíveis em um lugar podem mudar a cada ato. 

Quando o personagem está em um lugar específico o GPS dá acesso a uma imagem daquele lugar, que pode ser explorada clicando em objetos específicos para conseguir mais informação sobre seus arredores.

ASSISTENTE VIRTUAL 

Um aplicativo que simula interações com uma inteligência artificial assistente pessoal. A Assistente Virtual irá informar de eventos como recebimento de ligações e mensagens, e pode abrir outros aplicativos pelo jogador. 


REDE SOCIAL

Um aplicativo representando uma rede social fictícia, que será usado em um momento do jogo para permitir que os personagens assistam ou realizem uma live para fazer um pronunciamento público. O jogador poderá escolher escolher o que o personagem irá dizer durante a live e ver o diálogo na forma de vídeos pré gravados dos atores. 

Mensagens representando a reação do público à fala da live irão aparecer junto do vídeo.

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BAIXE O ESPETÁCULO-GAME AQUI

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REVERBERE 

Após o jogo, caso queira compartilhar com a gente sua experiência individual com INIMIGOS, impressões, insights, descobertas, ou ter contato com a equipe do Game, basta carregar o QR-Code ao lado usando a câmera do seu celular para entrar no nosso grupo. Fique a vontade. 

P.S. O Grupo ficará no ar até o dia 01 de Maio. 

  • Instagram
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FICHA TÉCNICA 

Texto - HENRIK IBSEN
Realização – COATO Coletivo 
Direção - MARCUS LOBO e MIRIAN FONSECA 
Roteiro - MÁRCIO VENTURA

Adaptação e desenho dramatúrgico - MARCUS LOBO e MIRIAN FONSECA
Direção de Produção - AMANDA CERVILHO 
Produção Executiva - VICTOR SAMPAIO 
Direção Musical e criação de trilha original - MIRELA GONZALEZ
Coordenação de Acessibilidade - NATIELLY SANTOS 
Câmera - AMANDA CERVILHO, GENÁRIO NETO, MATHEUS NASCA, MIRELA GONZALEZ, NATIELLY SANTOS, VICTOR SAMPAIO, MARCUS LOBO, MIRIAN FONSECA e IBSEN DOS SANTOS, 
Edição de vídeos - IBSEN DOS SANTOS
Figurino – GENÁRIO NETO
Iluminação – AMANDA CERVILHO, GENÁRIO NETO, MATHEUS NASCA, MIRELA GONZALEZ, NATIELLY SANTOS, VICTOR SAMPAIO e MARCUS LOBO
Cenografia - AMANDA CERVILHO, GENÁRIO NETO, MATHEUS NASCA, MIRELA GONZALEZ, NATIELLY SANTOS e VICTOR SAMPAIO.
Mediação Cultural - DANILO LIMA e PADMATEO
Mídias Sociais – PADMATEO
Preparação Telemática - DANILO LIMA
Designer gráfico - MARIO OLIVEIRA
Assessoria de imprensa - RAFAEL BRITO
Assessoria de imprensa - BRUNO LEITE

Grupo de desenvolvimento de jogos - GDP 
Game Designer - IGOR CARNEIRO
Ilustradora - YASMIN BARBOSA
Programador - ANDRÉ COELHO 

Elenco: 
Personagens Jogáveis (NPC): 
MIRELA GONZALEZ Empresária 
NATIELLY SANTOS Médica
VICTOR SAMPAIO Repórter 
Personagens Não Jogáveis (No Player): 
AMANDA CERVILHO Professora
GENÁRIO NETO Prefeito 
MATHEUS NASCA Ruralista 
Participação:
MIRIAN FONSECA Secretária  
PADMATEO Redator

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